Selecione os vértices no caminho. Coloque o Cursor3D no primeiro vértice no caminho, então execute a operação. A primeira e a última aresta controla o início e o final da curva. Os vértices remanescentes ao longo do caminho serão movidos para suavizar a curva conforme os controladores.
Modificadores-> Modifica a força da suavização. CTRL exibe uma caixa de diálogo chamada Flexibilidade.